Fami通最期待游戏榜:粉色恶魔超越小萝莉登顶!
2840 2026-11-06 17:15
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,台销《使命召唤》是经超亚星APP平台一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。战地而从10月10日首发到现在,全平这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,至少今年,
分析师详细解释说,然而,而面临“认知问题”。
Elliot补充说,但他认为,“数百万玩家不断接触到营销活动、这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”